Ex-Mythbusters Personalidade da TV Adam Savage foi atrás dos bastidores do sucesso altamente esperado Vigilante do Amanhã: Ghost in the Shell, adaptado do mangá japonês original e do filme de anime de 1995. Na mais recente edição da série web Savage Testada, o designer fez uma visita ao Weta Workshop da Nova Zelândia, o estúdio de efeitos práticos atrás do Ghost in the Shell, onde obteve um exclusivo sneak peak dos adereços, modelos e efeitos aclamados do filme.

O filme adaptado por Masamune Shirow, que sai no final deste mês, pode ser mais conhecido por suscitar controvérsia em torno da decisão de lançar Scarlett Johannson como protagonista japonês, Major Motoko Kusanagi, e os debates que haviam atormentado o lançamento.

No entanto, como notas Savage no último episódio de Tested, há muito a dizer sobre os aspectos técnicos do filme também. Especificamente, o terno de esqueleto robótico do major Kusanagi merece sua menção especial.

Meticulosamente trabalhada a partir de mais de 300 componentes interligados, impressos em 3D, cortados a laser e modelados a mão, o esqueleto do robô é uma ode ao artesanato profissional, abandonando o caminho mais comumente pisado pelo CGI.

“O que você está olhando é uma coleção de, basicamente, objetos impressos 3D”, diz um desenhista Weta Workshop para Savage. “[Há] resina clara, resina preta; Há componentes cortados a laser, componentes fabricados por modelo, juntas de aço 3D impressas para manter a força, e nós usamos nylon na impressão 3D para alguns dos membros, bem como para manter a forma.

Como uma obra-prima única, o exoesqueleto levou cerca de um mês testando diferentes materiais antes que a equipe da Weta Workshop estivesse satisfeita com os resultados. O diretor Rupert Sanders estava fisicamente presente durante grande parte desse processo, supervisionando praticamente todos os detalhes.

A impressão em 3D das peças individuais (que variam entre 300 e 400) levou centenas de horas e foi baseada em um arquivo complexo de desenho assistido por computador (CAD) também feito internamente.

“Nosso trabalho é levar esse [arquivo CAD] e transformá-lo em algo que pode ser fabricado”, diz o pessoal do Weta Workshop ao Savage.

Talvez a maioria do aspecto impressionante é o fato de que todo o exoesqueleto mostrado no segmento testado realmente se encaixa dentro de uma camada de gel balístico que também é impresso em 3D, em última análise, criando a silhueta do personagem para a filmagem.

Narrativamente, o famoso terno de esqueleto de robô aparece na cena crucial quando o personagem de AI do Major Kusanagi é fisicamente construído no filme. Lá, Scarlett Johannsson transforma-se em um humano cibernético projetado para ser o soldado perfeito.

Vigilante do Amanhã: Ghost in the Shell chega aos cinemas em 30 de março de 2017.

Fonte: 3ders.org

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