STL projetos são bons para todos os materiais em 3D.

1. Remova todos os vértices extras

Selecione o objeto e entra modo de edição (Tab). Selecione todos os vértices com A, pressione W e selecione “Remove Doubles”. Esta mescla os dobrou vértices que estão sentados em cima uns dos outros.

Você pode ajustar a distância à qual se fundem, alterando o limite de edição (F9), sob a Mesh Tools guia:

2. Recalcular Normais

Selecione todos os vértices em Editar modo e pressione CTRL-N e clique em Recalcular normais fora:

3. Selecione o objeto (s) que deseja exportar

Blender irá exportar apenas os objetos selecionados, para se certificar que estão em destaque (no modo de objeto).
4. Exportação de STL

Escolha Arquivo, Exportar, STL… e salvar o arquivo:

Agora você está pronto para …